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블레이드 앤 소울

해외 게임에 잠식되는 국내 온라인 게임 시장... 이번주 토요일에 타임스퀘어에서 NVIDIA에서 진행한 LOL 대회가 있었다. LOL이야 온라인 게임 시장에서 워낙 강세인 게임이기 때문에 이에 편승한 대회라고 할 수 있다. 이벤트성 대회인데 타임스퀘어 홀에서 진행되었다. 대관비도 만만치 않을텐데..암튼 LOL 대회를 보면서 느끼는건 단순히 이런 대회가 열렸다는 것보다 이전처럼 국내 게임이 주도되는 시장에서 해외 게임이 주도되는 시장으로 변화하고 있다는 느낌이 들어 다소 씁쓸했다. 블레이드앤소울이나 아키에이지의 어느정도 실패도 한몫 제대로 한 느낌인데 이전의 온라인 게임을 일정한 퀘스트를 진행하는데 유저들에게 시간과 돈을 요구해왔다. 그리고 국내 게이머들은 이러한 게임 환경에 익숙해하면서도 불편함을 토로해왔다. 하지만 이러한 과금 체계를 크게 바뀌지 않았.. 더보기
블레이드 앤 소울, 2차 소울파티 기념품... 블레이드 앤 소울... 2차 소울 파티에서 나누어준 기념품...다 모아야 하는 걸까? 무언지 잘 모르겠다.. 모으라는 건지 아니면 그냥 가방에 매달라는건지...그다지 손이 가지 않는... 누군가 이 글 보고 필요하다면 쓰시길... 무료 이용권에는 그다지 관심이 없어서.. ㅡ.ㅡ;남자인 나에겐... 넘사벽.. ㅡ.ㅜ 그냥 보관 예정..아이디어 넘친 시그니쳐 패스 카드... 열쇠을 빼서 뒤를 보면 클로즈베타 참여할 수 있는 넘버링이 있다. 상당히 마음에 든 디자인가 구성이였다. 오랫동안 기억할 듯.. 더보기
NCsoft 블레이드 앤 소울 2차 파티... 업무상 참여하게 된... 엔씨소프트사의 블레이드 앤 소울 2차 파티 현장...블레이드 앤 소울은 이번년도 최대 이슈 게임 중 하나이며 양대 산맥 중에 하나다.(나머지 하나는 디아블로3다.) 솔직히 난 블레이드 앤 소울을 할 생각이 별루 없다. 월 정액제 게임은 그다지 선호하지 않는 편이라서 말이다. 하지만 분명한 것은 난 디아블로3보다는 블레이드 앤 소울이 국내 게임 시장에서 보다 성공할 것으로 평가한다.블레이드 앤 소울은 솔직히 많이해서 1-2시간 한게 전부다. 하지만 분명한 것은 블레이드 앤 소울은 MMORPG 즉 온라인이 태생이고 디아블로3는 패키지가 태생이다. 업데이트의 간격이 다를 수 밖에 없다. 규모의 차이가 있을 수 밖에 없다. 처음에는 디아블로3가 당연히 이슈가 되고 매출이 높겠지만 현실적.. 더보기